Pourquoi le Markdown c'est la vie.
Rédigé par RadagastLeBrun et GuePE
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Classé dans : Rédaction
Si vous êtes intéressé par la production d'un jeu de carte et que vous avez la flemme de tout faire à la main, je vous présente nanDECK. Au final vous vous rendrez compte que la technique est simple, le plus dur reste de savoir ce que l'on veut faire (et les graphismes :-) Cette technique ne requiert qu'un peu de méthode, mais au final vous produirez un jeu propre (joli ? ça dépend de vous ^^⁾ et en peu de temps. En voici les bases.